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海底监狱毒系BOSS毒系麦哲伦技能详解

来源:五指山手机网 时间:2019.11.15

航海王启航在法术队伍日趋崛起的今天,很多玩家的一号位职业肉盾(以下简称 T 或 ),都开始渐渐堆起法抗了。以此来抵御法术英雄的攻击。而多数法术英雄的全部攻击伤害,对T的伤害而言,并不是非常乐观。这时候,单体的法术攻击,可能会更加有效益 更专注,专心的清除对方的T,为队伍整体带来更直接果敢的进攻。

而后排、法术攻击型、SS级英雄 麦哲伦就是这样的角色。

我们先来看一下麦哲伦的技能:

第一技能: 毒龙 ,单体攻击。从身体释放3只巨大的龙形剧毒,对单个敌人造成伤害,附加中毒标记,使目标在一段时间内延续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

第二技能: 毒喷火 。透过地面喷发毒液,使人防不胜防,对随机 个目标造成伤害,并减少法术防御。并附加中毒标记,使目标在一段时间内延续遭到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

第三技能: 毒河豚 ,单体攻击并在角色进阶 蓝色 等级时,替换为普通攻击。深呼吸后,一口气喷吐出毒球,替换普通攻击。

第四技能: 神经毒 ,增加本身法术穿透。会令敌人全身剧痛,直至坠入地狱的恐怖毒气,增加自身法术穿透。

空岛资料更新后,新增了许多要素,其中,就包含第一、第二技能所带来的 中毒标记 。中毒标记最多可以累积叠加到5层。每一层,所带来的延续伤害不同,并且属于递增趋势。

以精英副本第15章最终BOSS章节为例实际测试:

中毒标记 1 :

中毒标记 2 :

中毒标记 :

中毒标记 4 :

中毒标记 5 :

从测试中可以看出,中毒标记顺次持续伤害为:97、295、 94、594、1210。并且初略计算一下游戏中单位时间伤害数值的跳动,约为 次/s。可能在副本中,中毒标记的体现不是很直观,毕竟少有关卡敌人的生命值有这么高。但是,在新版本中,巅峰挑战赛的作用,就非常明朗了。延续的中毒伤害,加上第一技能单体高输出。再搭配新的能量技能输出机制,很容易打出高额伤害,领取高额贝里嘉奖。

麦哲伦是SS级别的英雄。因此,本身三围自然不会弱:

成长属性 初始 一觉 二觉 3觉 4觉 5觉

气力 2.58 .87 5.16 6.45 7.74 9.0

敏捷 1.2 1.8 2.4 .6 4.2

智力 5.4 8.1 10.8 1 .5 16.2 18.9

高智力的成长,带来了高法术攻击,再加上本身的第四技能,增加法术穿透,不管是基础攻击还是法术穿透后的伤害都非常可观。

同时,从数据中可以看出,麦哲伦的敏捷成长不高,因此致使防御相对低。这块,在试练当中可以弥补:

攻击方面的所有数值都是必须分配的。前面说了,麦哲伦所有攻击均为单体攻击。每一次的攻击,如果在高伤害的基础上高暴击高暴击伤害,是非常可观的一件事情,而增加物法双抗,自然是弥补本身敏捷过低的重要选择。防御方面的法术穿透是必须分配的。辅助方面,血量的增加选项,在目前的能量机制下,更为重要。

这样的属性,搭配强力的穿透共鸣晶石,可以打出高伤害,并且优先清除对方的T。

那么,之前大家所津津乐道的 能量 选项,是不是应当提升?从屡次的竞技场实验来看(每区不同,不能以偏概全),麦哲伦的能量在能清除对方一人(T或者副T)的情况下,积满并放第一技能,是收益最高的情况。例如:路飞+克洛的前排组合,能因为克洛跳动后,快速清除克洛,并且将第一技能释放在路飞身上,是为最高效益。反之亦是。这个时候,就需要整体队伍搭配输出,过量的能量当然也不可能满到一开局既放第一技能清除对方的T。过慢的能量积累,很容易在现有的能量机制眼前吃亏,而过快的能量积累打在残血的角色身上又会浪费第一技能的高伤害输出。因此能量选项的分配,甚至专属武器的洗练,都应当要适当考量一下。

麦哲伦的角色碎片、专属碎片来源于海底监狱中的噩梦难度嘉奖的黄金钥匙兑换。来源稳定,并且可双倍兑换。当你的队伍有能力挑战并且通过噩梦难度的监狱时,笔者相信,这位来自海底监狱的BOSS,会是你新的主力伙伴之一。

了解更多精彩内容,请关注历趣游专区航海王启航专区。

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